난제 프로젝트

미국 배우·방송인 조합 비디오게임 연기자 파업(2024)

다른 이름: SAG-AFTRA Video Game Strike

한 줄 요약

미국 SAG-AFTRA가 비디오게임 성우·퍼포먼스 캡처 배우의 AI 디지털 복제에 대한 동의와 통제권을 요구하며 벌인 파업이다.

유형 사례·사건 · 부문 노동 , 문화·미디어 · DB 업데이트일 2026-08-17
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핵심 내용

SAG-AFTRA는 주요 게임사와의 단체협약 협상에서 배우의 음성·외형을 생성형 AI로 복제할 때 충분한 동의와 정보 제공을 보장할 것을 요구하며 2024년 7월 26일 파업에 돌입했다.1 약 1년간의 파업 끝에 2025년 7월 조합원 95.04%의 찬성으로 새 인터랙티브 미디어 협약이 비준되면서 파업이 종료됐다. 협약은 AI 디지털 복제 이용에 대한 동의·고지 의무를 두고, 파업 중에는 새로운 콘텐츠 생성을 위한 디지털 복제 동의를 철회할 수 있도록 했다.2 국내에서도 게임 전문매체가 이를 게임 노동자의 AI 학습·복제 데이터 사용에 대한 동의권을 단체협약으로 규율한 사례로 소개했다.3 AFL-CIO도 이 파업을 AI 이용에 관한 공정한 노동조건을 확보하기 위한 투쟁으로 지지했다.4


각주

  1. SAG-AFTRA, “SAG-AFTRA Strikes Video Games Over A.I.,” 2024.08.16, https://www.sagaftra.org/sag-aftra-strikes-video-games-over-ai

  2. SAG-AFTRA, “SAG-AFTRA Members Approve 2025 Video Game Agreement,” 2025.07.09, https://www.sagaftra.org/sag-aftra-members-approve-2025-video-game-agreement

  3. 게임메카, 「美 배우 노조, 게임사와 'AI 사용 규제' 협정 맺고 파업 종료」, 2025.07.11, https://www.gamemeca.com/view.php?gid=1763484

  4. AFL-CIO, “Worker Wins: We're Proud of What We've Achieved Together,” 2025.06.20, https://aflcio.org/2025/6/20/worker-wins-were-proud-what-weve-achieved-together

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